約 4,164,753 件
https://w.atwiki.jp/aoe3de/pages/87.html
MOD 2020/11/06 Update5208により、MODを使用するとランキングマッチを利用できなくなりました。 2021/04/24 現在またMOD使用可能になりました。 AoE3 DEではMODを使用することができます。 データを改変しないMODであればマルチプレイでも問題なく使用可能です。 現在公開されているMODの中でも、有用なMODをご紹介します。 MODの使用方法 ゲーム内から適用する方法 メインメニューからツールを選択し、MODの項目を選びます。 MODを検索の項目から目当てのMODを選び、右下のメニューから「登録する」を選択します。 MODによっては再起動が必要なため、ゲームを再起動します。 AoEコミュニティページから適用する方法(要XBOX Liveアカウント) https //www.ageofempires.com/ にアクセスし、右上のSignInからXBOXアカウントでログインします。 ログインした状態でメニューのMODの項目からアクセスします。 「BROWSE MOD」を選び種別をAoE3DEに切り替えることで公開されているMODを閲覧可能です。 インストールしたいMODを選びMODのページの右上にある「SUBSCRIBE」のボタンを押すことでインストールされます。 ただしMSストアで買った場合のみ有用な方法のため、Steam版ユーザーはゲーム内から適用する方が圧倒的に楽です。 おすすめMOD [JP]Japanese Locale fix https //www.ageofempires.com/mods/details/18685/ 日本語訳をDEではなく、2006年のTAD最終版に沿った翻訳に戻します。 別途FONTの差し替えファイルも公開されており、数字がズレて表示されるなどの見た目も改善されます。 導入の際はFONTを差し替えなくても使用可能ですが、見た目の問題もありFONTを差し替えることをおすすめします。 配信やオフィシャルで運用することを見越し、誤訳のみを修正したバージョンも公開予定です。 FONTの差し替え方法 Legacy UI Tweaks https //www.ageofempires.com/mods/details/18659/ レガシーUIを選択した際にレガシーUIを見やすくします。 暇農民のバナーを赤に変更 建物にユニットを駐留させた際のユニットパネルを標準で表示 Transparent AgeUp UI https //www.ageofempires.com/mods/details/18688/ 進化選択画面の背景を透過します。 選択画面外でも元々操作可能ですが、とっさの対応が早くなります。
https://w.atwiki.jp/peecetvfan/pages/2.html
メニュー Peece.TV パーフェクトガイド トップページ Peece.TV 使い方 メニュー Peece.TV インストール Peece.TV 再生(1) - コンテンツを再生してみよう! Peece.TV 再生(2) - コーデック関連 Peece.TV とりこみ(1) - ローカルコンテンツを登録 Peece.TV とりこみ(2) - インポート web Peece.TV とりこみ(3) - Peece.Net Peece.TV とりこみ(4) - DVDからインポート Peece.TV とりこみ(5) - 携帯電話 Peece.TV とりこみ(6) - インポート web (2) Peece.TV 管理(1) - コンテンツを便利に管理しよう! Peece.TV 管理(2) - ハイビジョンハンディカムの動画を管理する Peece.TV 管理(3) - DVDからISOファイルに変換する Peece.TV 管理(4) - Podcastの動画を管理する Peece.TV 管理(5) - MacでPeece.TV Peece.TV 管理(6) - バックアップ Peece.TV 持ち出し(1) - PSP編 Peece.TV 持ち出し(2) - iPod・iPodTouch・iPhone3G編 Peece.TV 持ち出し(3) - 携帯電話 リンク @wiki @wikiご利用ガイド 他のサービス 無料ホームページ作成 無料ブログ作成 2ch型掲示板レンタル 無料掲示板レンタル お絵かきレンタル 無料ソーシャルプロフ ここを編集
https://w.atwiki.jp/vagante_jp/pages/118.html
Mod作成方法 当ページでは、Modの作り方について紹介する。 概要 Vaganteのプレイヤーキャラや敵の画像、音楽などは、data.vraファイルで管理されている。 data.vraファイル内で管理されているキャラクター画像などを参考に、自作の画像を作成し、data.vraの画像と差し替える事で、自作した画像でゲームをプレイする事ができる。 ただし、data.vraは1つのファイルとなっており、編集できないようになっている為、後述の紹介ページに記載されている通り、アンパックツールでdata.vraの内部データを取得したりする必要がある。 以下、data.vraのイメージ図(フォルダ構成は一部省略してます) スキンMODの作り方 燻丸様のページで作り方の説明があるので、こちらを参考にすると良いでしょう。 燻丸のメモ帳_スキンMODの作り方 インストーラーの紹介 従来のmodの適用方法の場合は、手動でmodsフォルダにmodを格納し、その後にPowerShellの実行を行う必要があったが、このインストーラーを使うことにより、「従来のmod適用方法」または「data.vraへの直接インストール」を選ぶことが出来る。 インストーラーの使い方などについては、下記ページを参照。 ちくぼん_インストーラーの解説 ちくぼん_インストーラーのダウンロード先 コメント欄 名前 最新40件を表示しています。Mod作成方法_ログ全文 コメント左側の◯をクリックしてから書き込むと、レス形式でコメントできます。
https://w.atwiki.jp/mcz2chdayz/pages/19.html
建築MODとは、DayZで様々な建築を可能にするシステムのこと。 通常版DayZでは鉄条網、タンクトラップ、土嚢の3種類しか設置出来ないが、建築MODが導入されていれば複数の素材を組み合わせて大掛かりなオブジェクトを作れる。 しかし、人によっては使い方が少し煩雑で分かり辛いのでややこしいMODかもしれない。 建築の流れ 建築MODの仕様 建築リスト 日曜大工動画 建築テクニック 建築の流れ 1.道具を揃える(Toolbox、EntrenchingTool、Tanktrapkit等) ↓ 3.作りたい建物に必要な材料を確認する。(材料をインベントリに入れた状態で、マウスホイールを転がすとBuild recipeが表示される) ↓ 4.必要な材料だけをインベントリに入れる。(足りなかったらもちろん駄目だが、必要以上にあってもNG) ↓ 5.インベントリから材料を右クリ→Buildで建築作業に入る(材料が中途半端だとYou need the EXACT amount of whatever you are trying to build without extrasと表示される) ↓ 6.完成予想図が画面上に表示されるので、ゆっくり移動しながら建築場所を決める(素早く動くと、中断される) ↓ 7.建築場所を決めたら5秒待機。建築モーションに入れば成功。完成するまで茶菓子でも食ってりゃOK(動くとやり直しになるので注意) ↓ 8.完成したらオブジェクトが設置され、画面にやたら長いキーコードが表示される。(キーコードはやたら長い上、見逃したらOUTなので正確にメモせよ) ↓ 9.以上! 建築MODの仕様 材料を持った状態でマウスホイールを転がすとBuild recipeが表示される。 設置出来るオブジェクトと必要な材料はBuild recipeで確認出来る。 作ったオブジェクトには所有者が定義される。 例え本人でも一度死ねば、所有者とは見なされない。 所有者はオブジェクトをノーリスクで撤収出来る。 作ったオブジェクトにはキーコードが発行される。 設置したオブジェクトはキーコードを使う事でも撤収出来る。(所有者が死んだ場合の救済策) 撤収したオブジェクトの材料はインベントリに戻される。 オブジェクト毎に決められた確率で第三者でも撤去が可能。(この場合、材料は手に入らない) ゲートとキーパネルを設置する事で自分だけ入れる扉を作れる。 ブービートラップ(地雷)を設置出来る。 建築中にGearは開けない 街中の建築は全面的に不可能に とりあえず仕様を羅列していってるだけなので、ここはもっと分かり易くまとめる予定。 建築リスト ※クリックで拡大 自分用に作った物なので、色分けは適当だったり、もしかしたら必要な材料が違うかも知れないので、何が作れるかの参考にしてもらえると丁度良い。(この画像には載ってないが、ブービートラップも作成可能) 日曜大工動画 建築までの工程を動画で説明したり、色々な建築動画を張ったりする予定 建築テクニック 建築不可場所に設置 建築が不可能な場所とは、例えば街中や、道路上である。建築物 なんだかんだでバグが多いDayZ、そのバグ利用はグリッチと言われ、BAN対象らしいが、ここではBANされない程度のグリッチを紹介する予定。
https://w.atwiki.jp/darksoulsptde/pages/72.html
リスト MODについて システム変更系DSfix Dark Souls Connectivity Fix (DSCfix) DSVfix Dark Souls PVP Watchdog Dark Souls Region Filter tool(DSRF) Dark Souls Item Randomizer テクスチャ変更系総合Dark Souls Overhaul Project UI 関係High-Res UI and Subtitle fonts ボタン表示変更系 Highly visible enemy health bars UI fixes Health Bar Usability Tweaks Dark Souls 2 custom HUD Dark Souls OST Menu - Prepare to Listen Dark souls Custom Title Revamped Stat Buff Icons Minimal Player Aura Effects HD Player Messages HD Summon Signs UI III Interface Icons v1.1 キャラクター関係Andres Cranial Ember 遠景・風景関係Dark Souls SweetFX HDR High Definition DSPTDE and DS2 SweetFX preset Dark Souls HD Texture Pack Lowest Common Denominator HD Textures HQ Painted World Art Crossbreed Priscilla Anor Londo Painting Dark Souls Flora Overhaul Anor Londo Better Distance Textures Lava Eyesore Fix High Resolution Sens Fortress Blighttown High Resolution Texture Overhaul Undead Parish Mural Texture Fix 武器Obsidian Washing Pole Crystal_Dragon_Moonlight_Greatsword_Retexture_MOD Ucheesegatana High-res Claymore Cleaner Demons Great Machete 盾Giant Shield to Zelda Mirror shield Dragon Heater Shield Lion Shield Re-Texture of Sunlight Shield Brandons Shield Pack Oneiroii Crest Shield - Grass Crest Shield Re-skin Snow and Ice frost Iron Shield Knight Shield Retexture Re-Texture of Stone Greatshield Shields Retexture Pack 防具Skimpy Chain Pants HD Blue Elite Knight armor White Elite Knight Armor Holier Robe Custom Crystalline Set Black Havel Set Crown of Dusk with No Band 武器&防具Dark Souls Skin Legend of Zelda Artorias_Redemption_Artorias_Armor_Retexture_MOD Ebony_Lion_Ornstein_Armor_Retexture コメント MODについて 簡単に言えば拡張パック。ゲームを Modification(部分的な変更・修正)するので、Mod と呼ばれる。 くわしい定義などはこちらを参照のこと。 「NEXUS」に「Dark Souls」のページが出来たぞ! http //darksouls.nexusmods.com/ ※小さなサイズのファイルであれば誰でもダウンロードできますが、サイズの大きなファイルの場合、ユーザー登録してログインしなければダウンロードできません。 ユーザー登録は無料です。 システム変更系 DSfix ほぼすべてのユーザーがお世話になっているであろう、まず「DARK SOULS」を買ったらすぐに入れるべき高解像度化 MOD。 現在の最新:Ver.2.4(2015/01/19 更新) 現在の最新:Ver.2.3.9 Based Ver.2.4 日本語版対応(2017/02/27 更新) 高解像度になるだけではなく 60fps 化、イントロスキップ、セーブバックアップ、テキスチャ張替え等様々な機能を搭載されている。 導入方法は極めて簡単で、「Dark Souls」の実行ファイル(DARKSOULS.exe)があるフォルダに 「dsfix」フォルダ DINPUT8.dll DSfix.ini DSfixKeys.ini を入れるだけ。 詳しくは Readme を読んでください。 ※「DSfix」導入前に一度ゲームを起動し、設定のアンチエイリアスを切っておかないと不具合が出ます。 作成者ブログ:http //blog.metaclassofnil.com/?tag=dsfix 上が繋がらない人はこちら:https //seesaawiki.jp/t-s-s/ Nexux MOD:https //www.nexusmods.com/darksouls/mods/19 注・Nexus版を日本語版で使うと、一部または全部の機能で不具合がある。 「DINPUT8.dll」をこちらのモノに入れ替えると不具合が直ります。 また、こちらに入れ替えると FPS 及びトグルステータスの表示/非表示の設定を追加することができます。 http //www.axfc.net/u/3780980 (ver2.4 日本語版/海外版 両対応)Pass:dsfix 接続エラーになる場合は、アドレスがhttpsになっている可能性がある。 アドレスバー直接書き換えでsを抜けば繋がるハズ 【2014/07/11 追記】 ※FPS の設定を30以上にしている場合、ゲーム起動時にサインインすると FPS の値が標準値と異なっているメッセージが表示されてしまい、プレイできない。 【2017/03/27 追記】 「DARK SOULS Steam 日本語正式対応版」の「DSfix 日本語対応板」が公開されています! オートセーブの修正対応、スキップイントロ修正対応など、多数の不具合が修正されており、パフォーマンスの改善・追加変更が加えられています。 また、「DSCM - Wulf's Dark Souls Connectivity Mod」や「DSPW - Dark Souls PVP Watchdog」の日本語対応板も公開されています。 Ver.2.3.9 では、fps の上限を解除している場合に起こっていた、ジャンプおよび落下時の飛距離の調整、篝火バグに暫定対策が施されています。 ※この暫定対策については、以降の新版で仕様が変更されたり、廃止される場合があります。 Temporary Storage Shed - Seesaa Wiki 「DSfix.ini」設定一覧(Ver.1.9) + ... # Graphics Options renderWidth renderHeight 画面の解像度を変更する。 オープニングムービーの解像度(1280x720)より下げると落ちるが、データフォルダにある「movWW」フォルダの名前を変えると回避できる。 代わりにオープニング・エンディングムービーが正常に流れなくなると思われるので注意。 モニタのアスペクト比が 16 10 などの場合、画面の上下に黒帯となる。 その際、スクリーンショットを撮っても黒帯部分は除外される。 # Anti Aliasing アンチエイリアスの設定 aaQuality 0=無効(最高のパフォーマンスだが画質は最悪) 1=低 2=中 3=高 4=最高(パフォーマンスは悪くなるが画質は最高) 解像度を高くするとジャギーは目立たなくなっていくので、それも考慮して設定しましょう。 推奨値は 2。ジャギィーが気になる場合で PC スペックに余裕があるなら、3 or 4。 aaType アンチエイリアスの種類の設定。 SMAA か FXAA のどちらかを選ぶことが出来る。 SMAA は FXAAの発展版で FXAA よりも高画質。 SMAA=Subpixel Morphological Anti-Aliasing(サブピクセル モアフィジカル アンチエイリアス) FXAA=Fast Approximate Anti-Aliasing(ファスト アポロキシメット アンチエイリアス) ちなみにどちらもポストプロセス系。 「DSfix」には実装されていないけど MLAA というものもある。 # Ambient Occlusion アンビエントオクルージョンの設定。 光があたらなさそうな部分に陰を付ける。 ssaoStrength SSAO の強度設定。ゲーム内での陰の濃さなどに影響します。 0=無効 1=低 2=中 3=高 推奨値は 3 or 2。 ssaoScale 2 or 1 が推奨値。 ssaoType 推奨値は SCAO。 SCAO は SSAO+HBA で影をよりリアルに表示する。 # Depth of field 被写体深度の設定。 解りやすくいうと遠くの景色の解像度。 dofOverrideResolution Depth of field の解像度。推奨値は 810。 モニタの解像度設定である「renderHeight」と同じ値を設定すると、遠景がくっきり表示される。 とはいっても元々の遠景用の画像が高解像度ではないので、あまりくっきりしないエリアもある。 disableDofScaling dofBlurAmount 推奨値は 1 or 2。 # Framerate unlockFPS 1 で FPS 制限を解除する。GFWL から BAN される可能性もゼロではないので、自己責任で。 PC の性能がかなり必要。 ハシゴを降りる際に地面をすり抜けたり、ジャンプの飛距離が縮むなどの不具合が出ることがある。 有効化して管理者として実行をすると動作を停止する。 Ver.2.2(日本語版用)Windous 7 / 8.1 で確認。 その他環境でどうなるかは要検証。 【2014/07/11 追記】 Windows 7 環境では[有効]に設定しているとゲーム起動時のサインイン後に FPS が規定値を超えていると表示されてプレイできませんでした。 [無効]に設定してゲーム中にショートカットキーで有効にすると、エラーが発生して強制終了しました。 FPSlimit FPS の上限を設定。60 以上は意味ない。 だが 60 以上に設定すると FPS が下がりにくいという話もあるが未検証。 FPSthreshold FPS がこの値を下回ると、AA を自動的に無効化する。 0 に設定することも可能。 # Filtering テクスチャフィルタリングの設定 filteringOverride テクスチャフィルタリングの方法を変更する。 3 が最も高画質。 0=変更しない 2=一部分のみバイリニアフィルタリングを有効にする 3=すべてを異方性フィルタリングで上書きする # HUD options ゲーム画面上に表示される HP やスタミナゲージなどの設定。 enableHudMod enableMinimalHud hudScaleFactor 初期値は 0.75。 表示が小さすぎると感じたら 1.0。 hudTopLeftOpacity hudBottomLeftOpacity hudBottomRightOpacity # Window Mouse Cursor Options borderlessFullscreen ウィンドウ表示を擬似的にフルスクリーンにする。ブラウザを見ながら、マッチング待ちなどをするのに便利。 0=無効 1=有効 disableCursor マウスカーソルの表示/非表示の設定。 0=無効(マウスカーソルを表示) 1=有効(マウスカーソルを非表示) captureCursor # Save Game Backup Options セーブデータを自動的にバックアップする機能の設定。 enableBackups 1 でセーブバックアップ機能を有効化。保存場所はセーブデータがあるフォルダと同じ所に。 backupInterval バックアップを行う間隔。1で1秒、最小600秒。 maxBackups バックアップするファイルの上限数。上限を超えると古いものから削除されていく。 # Texture Override Options 風景や武器、鎧など、ゲーム内でのテクスチャの上書きに関する設定。 enableTextureDumping テクスチャの hash を出力する。 「Program Files」フォルダはアクセス制限があるため、管理者として実行する必要がある。 enableTextureOverride テクスチャの書き換えを行うかの設定。 遠景や武器、防具などの画像を入れ替える Mod を導入する場合は有効に設定する必要がある。 0=無効 1=有効 # Other Options その他の設定。 skipIntro イントロ(メーカーロゴの表示)をスキップする。 0=無効 1=有効 screenshotDir スクリーンショットを保存する場所の設定。 デフォルトは「./」なので、「DARKSOULS.exe」のあるフォルダへ保存される。 「C \Users\Picturs」のようにフルパスで指定するとそこに保存される。 ※「SweetFX」を導入している場合、[Print Screen]キーの押下で「DARKSOULS.exe」のあるフォルダへスクリーンショットが保存される。(拡張子は BMP 固定?) overrideLanguage ゲーム内言語を変更する。日本語へは変更できない。 dinput8dllWrapper d3dAdapterOverride logLevel # The settings below are not yet ready to use!! enableVsync VSync(垂直同期)の設定。 0=無効 1=有効 Dark Souls Connectivity Fix (DSCfix) 特定の人と一緒にプレイするために延々接続を待ち続けていたあなたに朗報。 ついに、フレンドとの接続がしやすくなる MOD が登場。 GFWLに登録してあるフレンドの召喚、侵入が容易になる。 相手フレンドも DSCfix を導入しておく必要がある。 ■導入方法 + ... 1.「DSCfix.ini」と「DSCfix.dll」をDATAフォルダ(exeファイルがある場所)へ突っ込む。 2.「DSfix.ini」の「dinput8dllWrapper none」となっているところを「dinput8dllWrapper dscfix.dll」に変更 開くのは「DSfix.ini」であって、「DSCfix.ini」は特に開く必要はない。混同しないように注意。 詳しくは Read me を読もう。 DSfix を入れていない場合は、「DSCfix.dll」を「DINPUT8.dll」にファイル名を変更したものと「DSCfix.ini」を入れるだけで良い。 http //darksouls.nexusmods.com/mods/334 DSVfix ステータスを下げるチートを防止する Mod。 この Mod を稼働している状態ならステータスを下げられることはない。 また、ステータスを下げられてしまった後でも、この Mod を入れて篝火にあたればステータスを修復できる。 【2017/03/27 追記】 Steam 日本語環境では、導入すると起動しない可能性があります。(Steam 版では導入しなくても影響はないという情報あり) ■導入方法 + ... 1. VC++ Redistributable for VS2012 (x86 version)をインストール。 2.「DSVfix.dll」と「DSVfix.ini」をダークソウルのフォルダに入れる。 3.1 「DSfix」を入れていないなら、「DSVfix.dll」を「DINPUT8.dll」にリネームする。 3.2 「DSfix」を入れているなら、「DSfix.ini」の中から次の行を探す。 「dinput8dllWrapper none」の行を次のように置き換える。 ⇒「dinput8dllWrapper DSVfix.dll」 3.3 「DSCfix with DSfix」を入れているなら「DSCfix.ini」の中から次の行を探す。 「;dInput8Chain = dsmfix.dll」の行を次のように置き換える。 ⇒「dInput8Chain = DSVfix.dll」 DSCfixに関してはもうちょっと文章が続きます。 うまく翻訳できないので、できる人お願いします。 コメント行に書いておきます。 以上でインストールは完了。 http //darksouls.nexusmods.com/mods/440 Dark Souls PVP Watchdog http //www.nexusmods.com/darksouls/mods/849 通信相手が不正を行っているかを知ることが出来る。 マルチプレイヤーノードDBを拡大するチャンスを与えるだろうし、また悪名高いnamecrashのバグを修正し、PVP中にあなたに印加されるの危険な影響を防ぐことができます。 リアル時刻を表示するおまけ付き。 1.16.4現在既知のバグがあるそうです オーバーレイテキストの二重レンダリング ゲームとdsfix.iniの両方が同じ解像度を使用するようにしてください 導入方法はこれらのファイルをコピーするだけ d3d9.dll msvcp120.dll msvcr120.dll DSPWSteam.ini 設定を変更すればプール(ロビー)の最大接続数20からを32に拡張することが出来ます 現在の接続数を表示するオプションもある IncreaseNodeDbLimit true Dark Souls Region Filter tool(DSRF) http //www.nexusmods.com/darksouls/mods/858 プールの地域を変更することが出来ます Worldwideに設定すると非常に良く繋がるようになった気がする 1.DSRFを起動 2.ダークソウルを起動 3.DSRFの設定を変更しApply(確定)をクリック ゲームの途中で変更できないので1からやりなおせば良い Dark Souls Item Randomizer https //www.nexusmods.com/darksouls/mods/1305 アイテムの配置をランダム化することが出来ます。 導入手順が若干複雑なので下記サイトを参照にしてください。 DARK SOULS アイテムランダマイザー wiki http //dsitemrandomizer.game-info.wiki/ テクスチャ変更系 テクスチャを変更するには「DSfix」の導入が必要。 「DSfix.ini」の「enableTextureOverride 0」を[0]から[1]に変更し、「dsfix」フォルダにある「tex_override」フォルダにダウンロードしてきたテクスチャ変更 Mod の圧縮ファイルに含まれている画像ファイル(拡張子が .png のもの)や「.dds」ファイルを入れれば変更される。 また画像ファイル名はハッシュと呼ばれる番号で構成されているため、例えば武器や背景などのテクスチャを入れ替える場合、後から導入した同じハッシュのファイルで上書きすると後から入れたものが有効になる。 例を挙げると「dsfix」内に含まれている「3f28b833.png」の「3f28b833」部分がハッシュ値であり、このハッシュ値はタイトル画像となる。 そこで別のタイトル画像入れ替え Mod を導入する場合、「3f28b833.png」を上書きすることで新しいテクスチャが有効になるため、特に遠景関連のテクスチャ入れ替え Mod は後から導入した物で上書きすることで有効となるため、必要であれば画像を比較して導入するテクスチャ Mod を選別する必要があるかもしれない。 【2014/07/08 追記】 テクスチャ入れ替え Mod に含まれる拡張子『DDS』とは『DirectDraw Surface』の略で、DirectX 独自の画像フォーマットです。 例えば遠景や武器・防具などの入れ替え Mod が複数あって比較したい場合、Vector に「.dds」閲覧用の「Susie Plug-in」があるので、「Susie Plug-in」に対応した画像ビューアなどで閲覧することが可能です。 また、「Paint.net」というフリーソフトでも閲覧・編集が可能です。 総合 Dark Souls Overhaul Project 名称の通り、「DARK SOULS」のテクスチャを HD に適したものにオーバーホールすることを目的とした、総合的な Mod です。 「Nexus」で公開されているものや、「Nexus」以外で公開されたもの、および自作したカスタムテクスチャを組み合わせたものです。 以下で紹介されている「UI 関係」や「キャラクター関係」、「遠景・風景関係」、「武器」、「防具」などの各種 Mod にも含まれているものがあります。 導入の際には、導入順序などにお気を付けください。 + 含まれている Mod 一覧(Nexus より) Target Lock Replacement Pack by FlyMaker Games Shields Retexture Pack - With DDS version now by Bonifaciy Dark Souls HD Texture Pack by DragonCrestPC - Toology86 High-Res UI and Subtitle fonts by backfoggen Wulf's Dark Souls Connectivity Mod (DSCM) by Wulf2k Dark Souls Flora Overhaul by vurt Dark Souls SweetFX HDR by Toology86 Andres Cranial Ember by Mike Blackney Anor Londo Better Distance Textures by backfoggen HD Player Messages by Augh Artorias Armor Restored by Yoichi83 Improved Normal Arrows by shout4silence Lowest Common Denominator HD Textures by Rennn HD Summon Signs by Augh High-res Claymore by Neoshroomish Improved Face Texture by puKKa Blighttown High Resolution Texture Overhaul by Neoshroomish High Resolution Sens Fortress by Neoshroomish Beards by Kyim Minimal Player Aura Effects by hatyn Xbox One Interface Icons by Lush http //www.nexusmods.com/darksouls/mods/1238 注:手動ダウンロードのみ。Ver.2.0 の容量は 450MB 強あるので、「Nexus」にログインするひつようがあります。 UI 関係 High-Res UI and Subtitle fonts 高解像度フォントテクスチャ。ぼやけていた文字がクッキリと表示される。 注:英語版のみ、日本語版では使えない。 http //darksouls.nexusmods.com/mods/21 ボタン表示変更系 PS3ボタンに変える。[○][×]ボタン入れ替え版 http //www1.axfc.net/uploader/Img/so/149874 PS3(高画質) http //darksouls.nexusmods.com/mods/200 PS3 HD Interface Icons Set([○][×]ボタン入れ替え版) http //www1.axfc.net/uploader/so/3273874 XBOX ボタンの[A]、[B]ボタン入れ替え版 http //www1.axfc.net/uploader/Img/so/152278 Dualshock 4 Controller Interface http //www.nexusmods.com/darksouls/mods/724/ 注・日本語版と海外版ではボタンテクスチャの hash が異なります。 海外版:40fbc4ad、日本版:8fdc74b1 ファイル名をそれぞれに変えましょう。 ※ボタンを入れ替え版を導入した場合、別途「MortionJoy」や「x360ce」などの導入と設定が必要です。 Highly visible enemy health bars 敵HPバーを緑に変更し、ダメージ減少部分を赤に変える。 http //darksouls.nexusmods.com/mods/40 UI fixes 射撃の時に画面中央に表示される十字(crosshair)を修正し、射撃精度を上げる Mod。 ↑の「Highly visible enemy health bars」を内蔵しています。 http //darksouls.nexusmods.com/mods/69/ Health Bar Usability Tweaks 1.敵の HP バーをより明るく、ダメージ減少部分をオレンジから黄色に変更。 2.プレイヤーの HP バーは HP を 1900 までしか表示できていませんでした。 この Mod を導入すると表示しきれなかった HP(100HP分)が表示されるようになります。 3.ボスの HP バーから目盛りを除去。 http //darksouls.nexusmods.com/mods/images/447-1-1374632905.jpg http //darksouls.nexusmods.com/mods/447 Dark Souls 2 custom HUD HUD をダークソウル2のものに差し替える。 http //darksouls.nexusmods.com/mods/images/371-1-1367106377.jpg http //darksouls.nexusmods.com/mods/371/ Dark Souls OST Menu - Prepare to Listen タイトル画面に音楽を追加する。 追加されるのは以下のBGM 祭祀場 エンディング 各誓約系(グウィンドリン、蜘蛛姫、ニト、灰の湖) ボス系(オーンスタイン&スモウ、プリシラ、シフ、グウィン) http //darksouls.nexusmods.com/mods/198/ Dark souls Custom Title タイトル画面と音楽を変更する。 追加されるタイトル 黒騎士 ダークソウル無印パッケージ(騎士が篝火に当たってる絵) 火継ぎの祭祀場 各誓約系(太陽の戦士、ニト、石の古竜、魔女イザリス、暗月の剣、ダークレイス) ボス系(グウィン、カラミット、アルトリウス) デモンズソウルパッケージ http //darksouls.nexusmods.com/mods/215 Revamped Stat Buff Icons ステータス変化アイコンをもっと雰囲気のあるものに変更します。 下記の画像は寵愛加護、草紋、貪欲金蛇のアイコンです。 http //darksouls.nexusmods.com/mods/8 Minimal Player Aura Effects 狼の指輪、青涙、草紋の盾などのエフェクトを無くすことができる。 http //darksouls.nexusmods.com/mods/62 HD Player Messages 地面に表示されるチュートリアルや他プレイヤーのメッセージ画像の高画質化。 http //darksouls.nexusmods.com/mods/images/389-1-1368035254.jpg http //darksouls.nexusmods.com/mods/389 HD Summon Signs 同じく召喚サインの高画質化。 http //darksouls.nexusmods.com/mods/images/394-1-1368476472.jpg http //darksouls.nexusmods.com/mods/394 UI III 各種インターフェースの外観を「DARK SOULS III」のものに変更する Mod です。 (敵のヘルスメーターやターゲットロック時のロック表示、弓矢で照準表示も含む) 別途ファイルには、「Xbox One」と「PlayStation 4」のインターフェース用画像が含まれたものです。 他のユーザーインターフェース変更 Mod を導入している場合は、「UI III」単独のものを導入すると良いでしょう。 http //darksouls.nexusmods.com/mods/1107 Interface Icons v1.1 スペルやアイテム、メニューのアイコンなどを変更する Mod です。 別途ファイルには、 メニューアイコンを暗緑色ににしたものと、「人間性」の数字を「DARK SOULS」風にしたもの(差し替え用) 「ソウル」系アイテムのアイコンに、使用した場合に獲得できるソウルの数値が加えられたもの(追加用) があります。 画像ファイルなので、見比べてみて導入すると良いでしょう。 http //darksouls.nexusmods.com/mods/1222 キャラクター関係 Andres Cranial Ember いわゆる美顔 Mod。以下「Nexus」での説明文を意訳したもの。 まずは本家の SS を見てから導入を検討してみてください。 (下に置いた SS は本家の SS を縮小しています) http //darksouls.nexusmods.com/mods/23 対象はプレイヤーキャラクターだけではなく、NPC も含みます。 この Mod を導入すれば、人形のような目や子供っぽい顔立ちを修正できます。 男性キャラはより彫りが深く、荒々しくなり、女性キャラも顔立ちが整えられます。 どちらの性別でもノーマルマップが変更されます。 瞳により現実的な影と光沢を与えるために、瞳の変更を含みます。 遠景・風景関係 Dark Souls SweetFX HDR 風景を鮮やかに表示するフィルターをかけます。 http //darksouls.nexusmods.com/mods/images/289-3-1360797637.jpg http //darksouls.nexusmods.com/mods/289 ※「SweetFX」は DirectX 9、10、11 に対応したフィルタツールです。 DirectX の描画に割り込んで、明暗や色調、ソフト/シャープフィルタを掛けることで、オリジナルよりもテクスチャをくっきりさせたり、セピアやモノクロにすることができます。 様々なゲームに導入することが可能なので、ゲームの画質を調整したければ他のゲームにも導入するとよいかも。 また、ゲームの起動中にショートカットキーで ON/OFF が切り替えられるので、スクリーンショット撮影用に導入する人もいるようです。 ※「SweetFX」が有効かどうか確認するには[Scrool Lock]キーを押してみてください。(初期キー設定) トグルになっているので[Scrool Lock]キーを押す度にフィルタの『有効/無効』が切り替わります。 + 導入方法 ※本家「SweetFX Ver.1.5.1」を導入する際の記述なので、「Dark Souls SweetFX HDR」には含まれていないファイルも書かれています。 1.「DARK SOULS」の実行ファイル(DSPTDE.exe or DARKSOULS.exe or DATA.exe)があるフォルダに以下をコピーする。 [SweetFX]フォルダ SweetFX_preset.txt SweetFX_setting.txt injector.ini d3d9.fx dxgi.fx d3d9.dll dxgi.dll ※[SweetFX]フォルダの中身は[Shaders]フォルダ以外使用しないので削除してもよい。 2.下記を参考に「dsfix.ini」を編集する。 アンチエイリアスを「DSfix」ではなく、「SweetFX」にて行う場合、「DSfix」の設定を以下のようにする。 【Graphics】 AA Quality 0(「DSfix」からはアンチエイリアスを掛けない) DoF Override Resolution 810 DoF Blur Amount 1 SSAO Strength 1 or 2 「SweetFX_preset.txt」については「Dark Souls SweetFX HDR」で公開されている中から好みの物を選んでコピーしてくるのが手っ取り早い。 ※「SweetFX_preset.txt」の変更には「SweetFX Configurator」という GUI で設定できるツールもあります。(英語) High Definition DSPTDE and DS2 SweetFX preset 「Daek Souls」と「Dark Souls 2」に対応した「SweetFX」のセットです。 上記の「Dark Souls SweetFX HDR」と同じように実行ファイルのあるフォルダにコピーするだけで、風景を鮮やかに表示してくれます。 このセットは必要なファイルがすべて入っているので、圧縮ファイル内のフォルダやファイルをそのまま「Dark Souls」や「Dark Souls 2」の実行ファイルのあるフォルダにコピーするだけで使えます。 http //www.nexusmods.com/darksouls/mods/767 + 導入方法 「Dark Souls SweetFX HDR」と同様に「DARK SOULS」の実行ファイル(DSPTDE.exe or DARKSOULS.exe or DATA.exe)や「Dark Souls 2」の実行ファイルがあるフォルダに、解凍したフォルダやファイルを構成を崩さずにコピーする。 ※「SweetFX」が有効かどうか確認するには[Scrool Lock]キーを押してみてください。(初期キー設定) トグルになっているので[Scrool Lock]キーを押す度にフィルタの有効/無効が切り替わります。 Dark Souls HD Texture Pack 全てのステージを高画質化。 【2014/07/08 追記】 オプションとして別ファイルで「センの古城」の異なる雰囲気のテクスチャもあります。 これ以降に記載されている風景高画質化 Mod に含まれているファイルのほぼすべてが含まれているので、これさえ導入しておけば風景関連についてはほぼ高画質化されます。(「Lava Eyesore Fix」については未確認) ただし、テクスチャの明暗など細かい部分で差異があるものもあるので、ビューアなどで見比べてから導入すると良いでしょう。 ファイル内に各エリア毎にフォルダ分けされて格納されていますが、「DSfix」は「tex_override」フォルダ内のサブフォルダは参照しないようなので、各エリアごとのファイルをすべて「tex_override」フォルダに入れるようにしてください。 http //darksouls.nexusmods.com/mods/images/446-1-1373690186.jpg http //darksouls.nexusmods.com/mods/446 Lowest Common Denominator HD Textures 壁や床を高画質化。 http //darksouls.nexusmods.com/mods/images/268-1-1358765431.jpg http //darksouls.nexusmods.com/mods/268 HQ Painted World Art アノールロンドにある巨大な絵画を高画質化します。 ※「Dark Souls HD Texture Pack」には含まれていないファイルなので、高画質化したい場合は導入が必要です。 http //static-2.nexusmods.com/15/mods/162/images/148-1-1349668356.jpg http //www.nexusmods.com/darksouls/mods/148 Crossbreed Priscilla Anor Londo Painting 絵画の絵がかわいいプリシラになります。 http //www.nexusmods.com/darksouls/mods/253/ Dark Souls Flora Overhaul 植物がキレイになる。祭祀場の妙にぼやける草とかが治ります。 http //darksouls.nexusmods.com/mods/images/56-1-1348347842.jpg http //darksouls.nexusmods.com/mods/56 Anor Londo Better Distance Textures アノールロンドの遠景がクッキリキレイになる。 ※「Dark Souls HD Texture Pack」には含まれていないファイルなので、高画質化したい場合は導入が必要です。 http //darksouls.nexusmods.com/mods/132 Lava Eyesore Fix イザリスの溶岩の明るさを抑えます。 ただエリアに入った直後に、一時的にクラーグの住処の辺りで FPS が落ちます。 溶岩を渡り終えたら削除した方がいいでしょう。 http //darksouls.nexusmods.com/mods/images/194-1-1351539885.jpg http //darksouls.nexusmods.com/mods/194 High Resolution Sens Fortress センの古城のテクスチャを高画質なものに差し替えます。 http //darksouls.nexusmods.com/mods/images/182-1-1350871989.jpg http //darksouls.nexusmods.com/mods/182 Blighttown High Resolution Texture Overhaul 病み村のテクスチャを高画質なものに差し替えます。 単に高画質になるだけでなく、より鮮明に見えるように加工されています。 【2014/08/02 追記】 具体的には「Dark Souls HD Texture Pack」に含まれているものは色調が暗く、血の跡や汚れなどが含まれていますが、「Blighttown High Resolution Texture Overhaul」では汚れなどがなく色調が明るいため、暗所での視認性がかなり良くなります。 反面血の跡や汚れなどがない分、足場などの木材や石床がまるで新品のように見えるため、雰囲気を損うのが嫌な人は「Dark Souls HD Texture Pack」のテクスチャを導入しましょう。 http //darksouls.nexusmods.com/mods/images/168-1-1350119174.jpg http //darksouls.nexusmods.com/mods/168 Undead Parish Mural Texture Fix 城下不死教区の壁画を高解像度のものに差し替えます。 二種類あるので好きなほうを「dsfix/tex_override」にコピーしてください。 ※「Dark Souls HD Texture Pack」には含まれていないファイルなので、高画質化したい場合は導入が必要です。 http //static-3.nexusmods.com/15/mods/162/images/742-1-1393881674.gif http //www.nexusmods.com/darksouls/mods/742 武器 Obsidian Washing Pole 物干し竿のリカラーテクスチャ MOD。 刀身が黒曜石に、柄巻が紫になる。 http //darksouls.nexusmods.com/mods/images/192-1-1351378982.png http //darksouls.nexusmods.com/mods/192 Crystal_Dragon_Moonlight_Greatsword_Retexture_MOD 月光の大剣のリカラーテクスチャ MOD。 ルビー、サファイア、エメラルドの三バージョンが同梱されているので好きなものを選んで導入。 http //darksouls.nexusmods.com/mods/images/191-1-1351339326.png http //darksouls.nexusmods.com/mods/191 Ucheesegatana 打刀のリカラーテクスチャ。 黄色に黒い水玉模様のチーズカラーになる。 ウチーズガタナ。 http //darksouls.nexusmods.com/mods/images/134-2-1349140930.jpg http //darksouls.nexusmods.com/mods/134 High-res Claymore クレイモアの高解像度テクスチャ。 バニラが 256x1024 のテクスチャマップなのに対して 1024x4086 になっている。 http //darksouls.nexusmods.com/mods/images/65-1-1348209838.jpg http //darksouls.nexusmods.com/mods/65 Cleaner Demons Great Machete デーモンの大鉈のサビを取り、綺麗にします。 オリジナル http //image02.w.livedoor.jp/p/k/project_dark/4af2f3c45b8001d1.jpg Mod http //darksouls.nexusmods.com/mods/images/142-1-1349458831.jpg http //darksouls.nexusmods.com/mods/142 盾 Giant Shield to Zelda Mirror shield 巨人の盾のリテクスチャMOD。 「時のオカリナ」のミラーシールドになる。 http //darksouls.nexusmods.com/mods/images/216-1-1353258082.png http //darksouls.nexusmods.com/mods/216 Dragon Heater Shield ヒーターシールドのリテクスチャ MOD。 ドラゴンが描かれている。 オプションとして、青いバージョンも用意されている。 本体導入後「5209a580.png」を青バージョンに上書き。 http //darksouls.nexusmods.com/mods/images/207-1-1352257215.jpg http //darksouls.nexusmods.com/mods/207 Lion Shield 双蛇のカイトシールドのリテクスチャ MOD。 蛇の代わりにライオンが描かれている。 http //darksouls.nexusmods.com/mods/images/186-1-1351055540.jpg http //darksouls.nexusmods.com/mods/186 Re-Texture of Sunlight Shield 太陽の盾のリテクスチャ MOD。 顔を消しだだけのものから「Skyrim」のマークなど11種類が同梱されている。 http //darksouls.nexusmods.com/mods/212 Brandons Shield Pack シールドデザインコンテストで佳作に入賞した盾を使えるようにしたもの。 どのデザインがどの盾に割り当てられたかは YouTube で確認できる。 http //www.youtube.com/watch?v=OUW-cV59j_s http //darksouls.nexusmods.com/mods/202 Oneiroii Crest Shield - Grass Crest Shield Re-skin 草紋の盾の模様を変更する。 http //darksouls.nexusmods.com/mods/images/232-1-1355471424.png http //darksouls.nexusmods.com/mods/232 Snow and Ice frost Iron Shield 鉄の円盾の模様を綺麗な水色に変更する。 http //darksouls.nexusmods.com/mods/images/94-1-1348436784.png http //darksouls.nexusmods.com/mods/94 Knight Shield Retexture ナイトシールドを高画質化。 ただ高画質にするだけじゃなく描かれた竜のポーズを変えて、よりかっこよくなっています。 http //darksouls.nexusmods.com/mods/images/122-1-1349014814.jpg http //darksouls.nexusmods.com/mods/122 Re-Texture of Stone Greatshield 石の大盾のリテクスチャー Mod。 http //static-4.nexusmods.com/15/mods/162/images/193-1-1351469718.jpg http //www.nexusmods.com/darksouls/mods/193 Shields Retexture Pack 多数の盾のリテクスチャー Mod のパックです。 ファイルによって画像ファイルのものと「dds」ファイルとありますので、どちらかを導入してください。 ただし、「dds」ファイル版はテストをしていないそうなので、不具合があるかも知れないとのことです。ご留意ください。 別途ファイルは「上級騎士シリーズ」防具のリテクスチャー Mod もあります。 http //darksouls.nexusmods.com/mods/1098 防具 Skimpy Chain Pants チェインアーマー(下半身)の露出度をあげます。 http //darksouls.nexusmods.com/mods/images/184-4-1350948687.jpg http //darksouls.nexusmods.com/mods/184 ※2014/07 現在、該当ページが見つかりません。削除された模様? HD Blue Elite Knight armor 上級騎士一式の色を変更し、高画質にします。 http //darksouls.nexusmods.com/mods/images/181-1-1350838538.jpg http //darksouls.nexusmods.com/mods/181/ White Elite Knight Armor 上級騎士シリーズのリカラーテクスチャ MOD。 サーコートを始めとして白くなる。 また、White Crest Shieldを入れれば鎧に合わせて紋章の盾も白くなる。 http //darksouls.nexusmods.com/mods/images/176-2-1350523041.jpg http //darksouls.nexusmods.com/mods/176 Holier Robe 聖職者シリーズを黒色に変更する。男性専用。 男女共用のものとしてはCleric Starter Recolorがある。 http //darksouls.nexusmods.com/mods/images/4-2-1347978003.jpg http //darksouls.nexusmods.com/mods/4 Custom Crystalline Set 結晶付きの鎧一式を黒色に変更する。 http //darksouls.nexusmods.com/mods/images/119-1-1348958568.png http //darksouls.nexusmods.com/mods/119 Black Havel Set ハベルシリーズとハベルの大盾のリカラーテクスチャ。 銀色から黒になる。 http //darksouls.nexusmods.com/mods/images/15-1-1347993537.jpg http //darksouls.nexusmods.com/mods/15 Crown of Dusk with No Band 宵闇の頭冠に付いている首周りの糸を消します。 普段はあまり気になりませんがムービーの際に非常に目立ちます。 http //darksouls.nexusmods.com/mods/123 武器&防具 Dark Souls Skin Legend of Zelda 銀騎士の剣がマスターソード、カイトシールドがハイリアの盾、封印者シリーズが緑のアレに変わる。 もちろん、テキスチャ張り替えてるだけなので、別に性能は変わらない。 http //darksouls.nexusmods.com/mods/images/201-1-1351944118.jpg http //darksouls.nexusmods.com/mods/201 Artorias_Redemption_Artorias_Armor_Retexture_MOD アルトリウスシリーズ、アルトリウスの大剣(聖)、結界の大盾のリカラーテクスチャ。 シフ戦でシフが咥える大剣も変更される。 2パターン同梱されているので好きなほうを選んで導入。 http //darksouls.nexusmods.com/mods/images/190-1-1351335283.png http //darksouls.nexusmods.com/mods/190 Ebony_Lion_Ornstein_Armor_Retexture オーンスタインシリーズ、竜狩りの槍、アルトリウスの大盾のリカラーテクスチャ。 3パターン同梱されているので好きなものを選んで導入。 http //darksouls.nexusmods.com/mods/images/187-1-1351108673.jpg http //darksouls.nexusmods.com/mods/187 コメント 名前 上にセーブバックアップと書いてあるのですがどなたかやり方教えてくれませんか? - たれぞう 2015-10-13 18 25 14 ↓http //www1.axfc.net/u/3485311 - 名無しさん 2015-06-14 04 53 23 Dualshock 4 Controller Interface([○][×]ボタン入れ替え版) - 名無しさん 2015-06-14 04 52 58 どなたか DSfix 1.9 日本語版の再アップお願いできないでしょうか - 名無しさん 2015-03-15 09 09 17 Skimpy Chain Pantsは削除されたわけではありません。おそらくデフォルトではエロ系は表示されない仕様(ネクサスアカウントごとに、エロ系も表示するか否かの設定がある) - 名無しさん 2015-01-11 19 02 07 2014/12/15 steamworks migration 対応 dsfix2.2改 - 名無しさん 2014-12-16 04 40 20 日本語版の方はこちらにアップデートしない様に注意してください - 名無しさん 2014-12-16 05 18 46 パブリックアップデート対応版(GfWL+steamworks併用) - 名無しさん 2014-12-16 04 42 07 ttp //www1.axfc.net/u/3374045 - 名無しさん 2014-12-16 04 41 57 「dsfix-2.2a-mod.zip」は書庫が壊れていませんか? 何度DLしても書庫テストで「CRCエラー」が出てしまい、解凍することができないファイルが二つあります。できましたら再度アップし直して頂けないでしょうか? - 名無しさん 2015-02-02 22 56 44 ベータアップデート対応版 (steamworksオンリー -dsptde-2.0-) - 名無しさん 2014-12-16 04 41 42 ttp //www1.axfc.net/u/3374046 - 名無しさん 2014-12-16 04 41 31 pass dsfix - 名無しさん 2014-12-16 04 41 17 導入が久々になると思いますので - 名無しさん 2014-12-16 04 40 59 置き換えテクスチャやiniファイルの上書きや消去にご注意下さい - 名無しさん 2014-12-16 04 40 41 オリジナルはVer.2.4が(恐らく)最終バージョンと銘打って公開されていますが、日本語(GfWL)版には関係ないのでしょうか? - 名無しさん 2015-02-01 13 17 41 DSfixを導入しようと思い、アンチエイリアスをoffにしてから日本語版のDSfix入れたら、ダークソウルが起動せずに〔実行ファイルは動作を停止しました〕になる……。DEP設定もあれこれ弄ってみても一向に起動する気配なし…どうしたらいいでしょうか? - 名無しさん 2014-11-03 01 37 43 http //kohada.2ch.net/test/read.cgi/gamef/1363446619/734-737 この辺の情報が解決になるかどうか - 名無しさん 2014-11-06 10 20 51 追加で、ダークソウルのインストールパスに2バイト文字(全角文字)が入っていたりするとDSfixが動作しないみたい - 名無しさん 2014-11-06 10 29 30 キングスフィールドみたいなFPSになれるMODってどこで手に入るのでしょうか・・・? - 名無しさん 2014-07-08 12 57 55 とりあえずネットで検索しても見つかるのは動画だけで、「Nexus」も全部確認したけど見つからなかった。公開していないのかも? - 名無しさん 2014-07-11 23 58 45 テクスチャ落としたいけどこれ有料なの? - 名無しさん 2014-05-30 19 16 11 Nexus にアップされているものは無料でダウンロードできます。ただ、容量の大きなものはユーザー登録が必要なので、それに引っかかっているのではないかと思われます。Nexus 表示時に画面の右上のほうにログイン用のメニューがあるので、その中から「Register」を選択すればユーザー登録の手順に進むはずです。 - 名無しさん 2014-06-03 09 53 32 「遠景・風景関係」MODは競合するのでしょうか? 初めて導入する場合、「Dark Souls HD Texture Pack」を入れれば、風景や床、草なども綺麗になるのでしょうか。どなたか詳しい方、ご教授くださるとありがたいです。 - 名無しさん 2014-03-31 11 11 37 続きを読む
https://w.atwiki.jp/mcheli/pages/134.html
拡張パックについてはこちらのトピックを読んでください マインクラフト非公式フォーラム MCヘリコプターMOD拡張パックトピック ネタ兵器 [9] トトロ メカガスト タケコプター ジェットゴート 竹槍 RAM スワンボート 箒 パンジャンドラム ブロック戦闘機 軍用機[8] CH-53E スーパースタリオン A400M アトラス XF-85ゴブリン SAAB JAS39 グリペン AH60L バトルホーク UH60M ブラックホーク UH60J 救難ヘリコプター UH60JA 多用途ヘリコプター ベトナム AU-23A ピースメーカー OV-10A ブロンコ PA-48 エンフォーサ ACH47a アームド チヌーク WWⅡ機 連合国 [7] MIG3 PZL.55 PZL.23 MS.406 Late 298 XOSE-1 Hawker SeaFury FB.11 SuperMarine Spitfire Mk.Vb Hawker SeaFury FB.11 Sukhoi Su-6 AM-42 McDonnell XP-67 Bat Dewoitine D.520 North American A-36 Apache FFVS J22 J21R 枢軸国(太平洋) [19] A6M2-N 二式水上戦闘機 A6M5 零式艦上戦闘機五二型 A7M2 烈風 BN51 九七式艦上攻撃機 D4Y2 空技廠 彗星一二型 D4Y2-S 空技廠 彗星一二戊型 夜戦 E16A 瑞雲 J1N1-S 夜間戦闘機 月光 J7W1 震電 Ki43 隼Ⅰ型 ki61b 三式戦闘機飛燕Ⅱ型改 ki84 四式戦疾風 ki100五式戦闘機 M6A1 晴嵐 N1K1-J 紫電一一甲型 N1K1-Ja 紫電改二一甲型 カ号観測機 J4M1 閃電 A6M2_k 零式練習用戦闘機 零戦63型 枢軸国(欧州) [4] Fw190A8R2 Re.2005 Bf109 BV 138 C-1 民間機・一般航空機 [8] セスナ 152 モーターパラグライダー チヌークラジコンヘリ(UAV) S-76 VIP仕様 Sikorsky S-76VIP SkyArrow カヌー 川崎/ユーロコプターBK 117 B-2 川崎/ユーロコプター BK 117 B-2 警察仕様 架空兵器 [5] 散香マークⅡ デロリアン メーヴェ デルタ7 V19トランスターファイター 車 [6] スバル インプレッサ 日産 シルビアS15 ロールスロイス ファントム スカイラインGT-R BNR32 警察仕様 レンコ ベアキャット Bearcat Ural-63095 戦車 Pz.Kpfw.II Luchs ストリッツヴァグン103 S-Tank Strv.103 ZTZ-96A BMP-T A-27 クロムウェル巡航戦車 A-34 コメット巡航戦車 object 416 object 775 オイ車 P40型 重戦車 T-34-85 中戦車 T-90A 主力戦車 T-90S 主力戦車 九五式軽戦車 ハ号 九七式中戦車 新砲塔 九七式中戦車 旧砲塔 地上兵器 [10] 45口径35.6cm連装砲 GAU-19B M2HB 二艇結合 BGM-71 TOW 特5式内火艇 機動戦闘車 マキシム機関銃(二挺結合) QF 5.25インチ砲 マークI 12.8cm Flakzwilling 40 LCACエアクッション艇 装飾 [10] 対戦車バリケード HESCO社製バリケード 土嚢 探哨灯 望遠鏡 12m内火艇 線路直線 曲線線路 オスプレイ 格納状態 晴嵐 格納状態
https://w.atwiki.jp/fo3ss/pages/30.html
このページは管理人が再構築する時のための個人的なメモです 何が起こっても保証しません 上からインストール順に FOOK2RC(後で入れなおした) インストール場所に気をつけて導入 Black White Tranquility Lane…Tranquility LaneがFOOKだとデフォでカラーなのでバニラの白黒に戻す No Rape Victims…たまに転がってるレイダーにレイプされた女性の全裸死体Rape VictimをただのWastelanderにする 修正espを入れる http //www.fookunity.com/downloads/ Originally Posted by RawSteelUTから全部落としてespを適当なフォルダ「FOOK2 Fix」とか作ってまとめてFOMM だったが今は FOOK2 v1.0 RC Installer を一度ゲームと別の場所にインストールしてesp、esmを全て削除してから FOOK2 v1.1 Data Files - REQUIRED FOOK2 v1.1 Beta 2 Plugins FOOK2 v1.1 Beta 2 Cumulative Hotfix Data (9-10) FOOK2 v1.1 Beta 2 Cumulative Hotfix Plugins (9-06) を上書きしてFOMMでFALLOUTにインストール その後FOOK2 v1.0 RC Installerをアンインストールしてゲームじゃない方にインストールした方のFOOK2フォルダを消す必要がある DIMONIZED TYPE3 female body WIP導入(人物テクスチャメッシュ改善)TYPE3 V2 TEXTURES DEFAULT HEAD TYPE3 BASE HD body フォルダをメッシュはメッシュテクスチャはテクスチャでまとめ一つのフォルダに入れてFOMM Cross Crosshair 2 Solid And 1 dotted(クロスヘアをFPSチックに) SolidCrosshair_Update-295.rarを導入 Color Hi-Detailed map and icons(地図をカラーに) PIPBOYの表示色を白にしないとカラーに見えないので注意 FOOK2で矢印キーでカメラの位置変えられるようになったので削除した Centered Overhead 3P Camera(TPS画面でキャラを真ん中に) オブリやってたのでこっちのが落ち着く Artorps Zooming Scoped Weapons(マウスホイールでスコープを7段階ズーム出来るように) ズーム出来ないスコープなんてゴミだー Console Key Binder v1.0.2(F4でコンソールを表示) 解像度によっては見えないのでFO3JPWIKIのiniの項を見て修正 CMF - New Start(チュートリアル飛ばしてスタート地点を秘密基地風の場所に変える) faster growingだと子供種族でスタートさせるとフリーズではないが止まる AngelMod Ver2(種族エンジェル追加) 1と2合体させて修正ファイルを上書き 髪MODFallout 3 Saram Hair(Fixed texture path for Hair04、Fixed Texture path of hair15当て忘れないこと) Hair Pack(オプションは入れなかった。一緒にKozaburo Hair入れないと!が出る。Saram Hairを使うのでDataフォルダにHairPackCompSaramHMフォルダのespを上書する。ruはロシア語版なので要らない) Josef Greys Kozaburo Hair Style for Fallout 3 Some more hair conversions(Adds 3 more hairs、oops forgot about this oneも入れる) HairPack_2chPLUS FOMMDでJosef Greys Kozaburo Hair Style for Fallout 3.espとeyes_hairpack_en.espのチェックを外す。HairPack_2chPlus.espを髪MODの中で一番下に EZCompanion(コンパニオン作成、追加)Temple_of_Cant_V08-8915.7z はコンパニオンを復活させるものらしいので導入 ALL_DLC_patch_in_ONE_ver2-8915.7z 全DLCインストールされているので導入。一個でも足りなければ導入不可 -Children of the Wasteland- Enhanced Playable Childrenに統合されたので削除 Enhanced Children Project1.1(子供MOD) に順番に修正を当てていく。esmのチェックを外す -Children of the Wasteland- Enhanced Playable Childrenに統合されたので削除 CUTE Girl Body Replacement(子供用衣装追加)CuteCarmineZubonPatch-5647.rarを当てる CUTEBodyBaseFixed-5647.rarはEnhanced Children Projectと被るところが多いので入れなかった Cat Outfits R2(猫っぽい衣装追加) 俺の嫁MOD(リベットシティにコンパニオンと部屋を追加)こどもていこく2.0に未対応でCTD起こすので外した BOSS for FO3(ロードオーダーをある程度自動で) dat、exe、と新しいマスターリストをDataフォルダに入れdatをぽちる 日本のMODは殆ど登録されていないので必須マスターファイル等に気をつけて並べる PipWare UI(UI改善) DarNified UI F3使ってたけど設定メンドイ Mart’s Mutant Mod RC5(MMM。モンスターの数や種類増やす大型MOD) 重くなる、不安定で迷ってたけどやっぱ入れてみる 上書きはUOPのモンスnif2個、FOOK2のnif,kfいっぱい 悩んだ挙句上書き 入れたのは メインとその一つ下及び DLC系に全部チェック DLCの敵の数が増える Natural Selection モンスター同士が戦うようになる Increased Spawns 出現ポイントからの出現数が増える Reduced Wasteland Spawns 12%の確率で出現ポイントから何もでない Zones Respawn オブリみたいに建物内にもリスポン。クエストとかでわいたらまずいところにはわかない Feral Ghoul Rampage グールの出現数が増える Tougher Traders 商人ががモンスから保護される No系は機能減らして軽くするものなので別にチェック入れなくてもいい FOIP_-_Marts_Mutant_Mod_package-4968.zip FOOK2とMMMの互換性を保つためのesp Mart s Mutant Mod - FOOK2.esp Mart s Mutant Mod - FOOK2 - DIK.esp を入れる MMM本体のespのチェックを外す必要はない Directional_PipLight_LITE-9084.7z(Pipboyに懐中電灯機能を追加) 入れてゲーム始めるとオプション画面が表示されるのでそこでホットキーやライトの設定をする Tabのライトも普通に併用出来る なんとなくLキーに割り当てた shift+Lでオプション再表示 JSBackPackv1.7z(装備MOD) ぶっちゃけランドセル CustomGlasses.rar(自作装備MOD) シンプルなメガネ。egmの作り方わからなす ヌコミミさん追加装甲Ver2.2.zip(装備MOD) chinesestealtharmorhelmet.dds、chinesestealtharmorhelmet_g.ddsの上書き確認が出たのでとりあえずNO FOOK2のファイルみたい Reinforced Chinese Stealth Suitにテクスチャファイル入ってないし何だろ まあGIMPで見たら同じものっぽいので見なかったことに Reinforced Chinese Stealth Suit(装備MOD) ヌコミミさん追加装甲の必須MOD 中華ステルスのモデルを改造したものを追加 少佐コスチュームセットVer.1.4(装備MOD) 攻殻機動隊の少佐のコス Koukaku Armor Ver1.4 のVault 112対策パッチ + α v1.1 の+ αv1.1の中のespを上書きし高性能化 Koukaku_Weapon_Ver.0.5(装備MOD) 攻殻機動隊のセブロM-5 コリジョンがちょっと大きい? MAKStealthSet(装備MOD) えっちぃステルスアーマー+@ MAKStealthSet.espをDataフォルダに入れるのを忘れずに Pantyhose v1.1(装備MOD) ストッキング Jill Valentine BSAA Outfit TYPE 3(装備MOD) バイオハザードのジルの服 Gantz Stuff(装備MOD) ガンツの服と武器 Micro Bikini and More recolour pack for TYPE3(装備MOD) 水着 CSwimsuit_and_Leather_Harness_recolour-5778.7z Micro_Bikini_recolour_pack-5778.7z Thong_pack-5778.7z を一つのフォルダにまとめる Updated_Harness_Mesh-5778.7z を更に上書き meshes、textures以外のファイル捨てて Merged_esp_for_all_packs-5778.7z のespファイルを入れる Micro_Bikini_and_Thong_Optional_Meshes_for_Type3_CALI_Body-5778.7z はType3 CALI Body入れてる人か胸大きくしたい人だけ入れる Micro Bikini for Type3(装備MOD) Micro Bikini and More recolour pack for TYPE3と一部被るけど妥協 More recolour pack for TYPE3のテクスチャの上書き確認はとりあえずNoで Yoko s Outfit for Type3(装備MOD) グレンラガンのヨーコの服 対物ライフルによく似合う Bunny Suit for Dimonized Type3(装備MOD) バニーさん Father and Nun clothes(装備MOD) シスター&神父 Maybe Jills Outfit(装備MOD) バイオハザードのジルの服 PE Dress for Type3(装備MOD) パラサイトイブのアヤの服 このゲームは足が早くて良い Sailor Uniform(装備MOD) セーラー服 School Uniforms for Type3(装備MOD) 学生服 何故か黒ニーソメイドが入ってる Wearable Backpack - BlackWolf Backpack 1.0(持ち運べる量を増やすバックパックを追加する) BlackWolf Backpack.esp メイン BlackWolf Backpack - Vendor Script Replenish.esp 店に並べるesp Moira`s Crater Side Supply in Megaton Chief Gustov in Tenpenny Tower Potomac Attire in Rivet City Market Place Vendor Caps Will Be Increase by 500 (Once Only) で売られる BlackWolf Backpack - Blank s Container Patch.esp(置くと移動出来るコンテナとして使用できる。立った状態でアクティベートするとコンテナ、スニークでアクティベートすると回収出来る。回収するとコンテナに入っていたものはインベントリに移される) [BonusMod]AkiraSMGフォルダ AKIRAに出てくる武器を追加する [OptionalFILES] BlackWolf Backpack - Anchorage Gauss Rifle Fix.esp(ガウスライフルを装備するときバックパックを非表示にする) BlackWolf Backpack - Vanilla Big Guns Fix.esp(ビッグガンを装備する時バックパックを非表示にする) BlackWolf Backpack - Zeta Drone Cannon Fix.esp(ドローンキャノンを装備するときバックパックを非表示にする) 上書き系 BackpackXXWG (OptionalLowResNormalTexture).zip(これを上書きすると負荷の低い低クオリティのテクスチャに変わる) [ReplacementESP]AlternativeBackpackStraps(バックの肩紐にクッションが付く) [ReplacementESP]DisableBackpackStraps(バックの肩紐を非表示にする) [xReplacementESP]BumBagUseBodySlot1フォルダ BlackWolf Backpack.esp(15WGのバッグのスロットを"BodySlot1"に変更し、他のバックパックと併用出来るようにする。) [ReplacementESP]AlternativeBackpackStraps(肩紐クッション版) [ReplacementESP]DisableBackpackStraps(肩紐無し版) #BackPackMeshesWithPaths .zip(モデルのスワップを確認するためのテスト用ファイル) Wearable BackpackフォルダBlackWolf Backpack.bsa BlackWolf Backpack.esp(ノーマル) BlackWolf Backpack - Vendor Script Replenish.esp BlackWolf Backpack - Blank s Container Patch.esp の構成にしてみた FixはFOMMでアイテム増えてるせいで殆ど効果無いので3個esp増えるくらいなら無くていいやと言う感じでスルーしてみた Fallout Stutter Remover(FOSEプラグイン) Falloutのカクつきを低減してくれるかもしれないソフト FOMMで入れようとすると違うところに置かれるので zipの中のDataをFalloutフォルダのDataに上書き sr_Fallout_Stutter_Remover.iniのMaximumFPS = 30をMaximumFPS = 60にして FPS上限を60にしてみた Bobblehead Cheat(ぶっちゃけチート) ボブルヘッド探すの疲れたよパトラッシュ… メガトン内の入り口横とリベットシティのマーケットにボブルヘッドをまとめて配置 Tactical Weapons(武器MOD) 麻酔銃やスタングレネード、遅延信管の付いた爆弾を射出する武器が追加される Cat Outfits R2(修正) なんか髪型少ないと思ったらRace選択するときにSaram Hairがなかった FO3Editで見たところFallout 3 Saram Hairが原因ぽいということがわかったので改造 Saram Hair使ってる人は入れ替えるといいかも http //loda.jp/f3ssmod/?id=1397 FOOK2に統合されたので削除 Fellout(ウエストランド環境改善MOD) 核戦争から何百年も経ってるのに大気汚染されすぎだろと作られたMOD Fellout_1_1_17_BETA3-2672.zip 本体 Fellout_1_1_DLC_Add-Ons-2672.zip 各DLCの大気を浄化。入れてないLCのespを入れちゃダメ Greener_Grass-2672.zip 多少緑の草を追加 ついでに太陽も綺麗にしようとAtmospheric Sun Glareを入れようとしたがFelloutに統合されてたので入れなくて平気だった FOOK2に統合されたので削除 Fallout Street Lights(街頭に光を追加) ちょっと暗いので HairPackFULL-MMM-FOOK2_PATCH1.0(自作MOD) Hair Packのhair_add_npc入れてもレイダーの髪がいまいち変わらないと思ったらレイダーの種族がMMMレイダーになってることが判明 それに対応したYoshikinaKota HairPack Fix for MMMはFOOKに対応してるけどFOOK2に対応してないことも判明 じゃあHairPack Fix for MMM v1_3bを元に作成してみようと言うことで FOOK2、MMM、、Mart s Mutant Mod - FOOK2、HairPackのフル版(HairPackのCompSaramHMフォルダに入ってるやつ)の環境で レイダーの髪型の変更を適応出来るespを作成 SS http //loda.jp/f3ssmod/?id=1420 MOD http //loda.jp/f3ssmod/?id=1423 Custom Race Endings Broken Steel OverRide Custom Raceでブロークンスティール始まんないよ対策 AngelVer2(コンパニオン) 何か忘れてると思ったらこれ入れてなかった。えんじぇる種族のコンパニオンを追加 meshes、Sound、texturesとAngel-改βのLoliの方のespをフォルダにまとめてFOMM loriraider2.nifの上書き確認はNoにしてみた Fallout 3 Sexus Mod(せくさす18禁) 入れなおし 前バージョンのFallout 3 Sexus Modを削除 こどもていこくModをFOMMのパッケージマネージャーからディアクティブに せくさすのespは Fallout 3 Sexus.esp → Children Empire不要 Fallout 3 Sexus with Children Empire.esp → ChildrenEmpire 必要 らしく ChildrenEmpire.esmはOYMが参照してるのでFallout 3 Sexus.espの方は入れちゃダメ せくさすのmeshes、Sound、texturesとChildrenEmpire.esm、Fallout 3 Sexus with Children Empire.espを入れてFOMM こどもていこくをアクティブにするとChildrenEmpire.esmの上書き確認が出るがNOで 結局最終的に ChildrenEmpire.esm(こども関連+こどもレイダー追加) Fallout 3 Sexus with Children Empire.esp(せっくるかんけい) こどもていこくのテクスチャやメッシュ があれば良い こどもていこくの ChildrenEmpireEnemies.esp(こどもレイダー追加ChildrenEmpire.esmと被ってない) ChildrenEmpireSoldiers.esp(こどもコンパニオン召喚銃系) は併用できそうなので ChildrenEmpire.esm(こども関連+こどもレイダー追加) Fallout 3 Sexus with Children Empire.esp(せっくるかんけい) ChildrenEmpireEnemies.esp(こどもレイダー追加ChildrenEmpire.esmと被ってない) ChildrenEmpireSoldiers.esp(こどもコンパニオン召喚銃系) にしてみた French Maid for Type3(装備MOD) Maid Costume(装備MOD) を入れなおし なんか片方どこ探しても無いと思ったら同じ場所に置いてあるせいで片方の情報が上書きされてたので マージesp作成 二つのMODのテクスチャメッシュ関係は普通に入れてespを入れ替えて下さい http //loda.jp/f3ssmod/?id=1424 Level Cap Workaround(LVキャップを40まで引き上げる) ブロークンスティール入ってるのでMax_Level_Workaround_-_Broken_Steel-121.7zの MaxLevelWorkaround.espを導入 MaxLevelWorkaround-HP-BS.espはHPも増えるよ版らしいけどHPまで増えたらゲームバランス崩壊しそうなので 通常版を使用 Level Cap Increaser Skill Workaround スキルキャップ100の上限を取り除く Weaponscanner for Fallout 3 武器のステータスを表示するアイテムを追加 FOOK2で武器が大量に追加されたけど何を捨てれば良いかわからなくなったため… エイドにアイテムが追加されるのでホットキーを決める(デフォルトはE) PIPBOY画面でホットキーを押すと今装備してる武器の性能が出る 他の装備見たくなったら装備し直してホットキー Mega Weight 持ち運べる重量限界を50000に ZETAの物全部持ち帰りたい LightBall スクリーンショットをきれいに。ライトで美白 追加されたアイテムをアイテムメニューでポチると光る玉が1個出るのでそれをつかんで移動したり アクティベートして設定したりしてきれいなSSを目指す アクティベートしてディスエイブルで光る玉は消える minivault+ v2.01(Mini Vault等の部屋が追加) アップデートされたので入れなおし eyebrightgreen.ddsの上書きはNoにしてみた 1.5と比べてかなり内装が変わる コンテナルームだとFOODコンテナが無くなってるので注意 MMM - BABE raider texture fix MMMレイダーの下着黒塗りを消す ずーと悩んでたTYPE3 V2 TEXTURES入れるとレイダーのタトゥーがおかしくなってたののが解決 MMMのファイルを上書きするので三回とも上書きYES まだ下半身のおかしいレイダーがいる MMM関連は対応したのでその可能性は省く 関連性を探るとどうやらタトゥーの入ってないレイダーだけおかしいっぽい Fallout - Textures.bsaの Data\Textures\Characters\raiderfemale 覗いてみたらレイダーの股が黒塗りになったテクスチャを発見 Dataフォルダの方の同じ場所を見たらraiderfemaleのフォルダはあるものの中身は空だった と言うことはヴァニラのテクスチャ使ってるレイダーが股黒塗りっぽい ならMMM - BABE raider texture fixのupperbodyfemaleTATのどれかをupperbodyfemale.ddsにリネームして raiderfemaleフォルダに入れれば良いがそれだけじゃつまらない TYPE3RAIDERTEXTURESfull-4280.7z DIMONIZED TYPE3 female body WIPの所にあるやつ これの好きな方、今回はRAIDER TRIBAL TATTOSをFOMMで普通に入れる するとレイダーの体の模様がMMMと合わせて3種類に∩(・ω・ )∩ ばんじゃーい Fallout 3 Re-Animated(モーション変更) しょっぱいバニラのモーションを格好いいものに変更 Shojo Race(種族、髪、目追加MOD) 髪と目の上書き確認があるが全部NOで EZCompanion_Type-N ヌコミミさんスターターキット ヌコミミさん&コンパニオンぷらすぱっく(第3版) ヌコミミさんちのコンパニオン修正ファイルその1.7z EZCompanion_Type-Nとヌコミミさんスターターキットを一つのフォルダにまとめ ヌコミミさんスターター&コンパニオンぷらすぱっくを上書き そして更にヌコミミさんちのコンパニオン修正ファイルその1で上書き EnhancedChildren TalkToAnybody(EnhancedChildrenのオプションファイルにある) 子供種族のコンパニオンに話せるようにする HairPack_2chPlus+EYE.esp(勝手にFixに付属) 種族に追加した髪型と目をきちんと表示されるようにする 一番下に配置 こどもていこく(入れなおし) せくさすのespの上書き確認は二回とも上書き 大規模変更があったのでこども帝国種族でプレイしていた場合そのセーブデータ使えなくなるかも CliffEdge Hideout 全てのオプション入れてFOMM 日本語化も導入 GravityGun(武器MOD) BLAME!の重力子放射線射出装置を追加 FOOK2(アップデートで入れなおし) FelloutとFallout Street LightsがFOOK2に統合されたので削除 FOOK2のFOMMファイルの拡張子を7zにして解凍 そして7zからFOMMに戻す 解凍したフォルダのespとesmを全部削除、修正ファイルを上書きしてそのフォルダをFOMMに 前のFOOK2とFOOK2FIXを外す 干渉しそうなMMMとMMM - BABE raider texture fixを一旦外してFOOK2を導入 上書きは全部YES MMMとMMM - BABE raider texture fixをまたチェック入れて全部上書き 動いたので前のFOOK2とFIXを削除 FOOK2 v1.1 Cumulative Hotfixes (3-30).7z FOOK2 1.1の修正ファイル 上書き確認は全部YES Budweiser(テクスチャ変更) ビールの柄をバドワイザーに FOOK2のビールと同じところを変更するので上書き確認3回ともYES Children of the Wasteland v2.02 (入れ直し) Enhanced Children ProjectとCUTE Girl Body Replacementとスタートを変えて子供種族で始めてもバグらないようにする Childhood Beginningが統合された物 Enhanced Children ProjectとCUTE Girl Body Replacementを削除した後まとめてFOMM UOPとの上書き確認は全てYES、髪型関係の上書き確認は全てNOにしてみた CMF New StartとかぶりそうなChildhood Beginningのチェックを外す District 9 AAR-525 第九地区の銃を追加 「ヌコミミさんスターターキット」と「EZ_Companion Characters from N」とりあえずまとめ版(2010/4/2 第1版)(入れ直し) ヌコミミさんちのコンパニオン修正ファイルその1を上書き 構成はmeshes、textures、[Nukomimi-San] Starter.esp、EZCompanion_Type-N.espと、HairPack_2chPlus+EYE.esp まとめてFOMM 上書きは子どもの体関係で、Children of the Wasteland、こどもていこくとFOOK2の犬関係 フォルダ見比べて大丈夫そうだったので全部上書き Children of the Wastelandの体はブラパンツ付いてるので上書きしないと裸にならない HairPack_2chPlus+EYE.espがあればHairPack_2chPlusいらないのでespのチェックを外す TalkToAnybody.esp なんかコンパニオンと話せないなと思ったら新しくなったChildren of the Wastelandに 子供と話せるようになるTalkToAnybodyが入ってないことが発覚 探してきて導入したらキャキャフフ出来るようになった
https://w.atwiki.jp/cod4mod/pages/14.html
Welcome to the Mod Tools Category This Category outlines every article which falls under the area of Mod Tools. Whether it be Mod Tool tutorials, guides, break down of specific functions or features, or any other discussion focused on the tools themselves, you can find it in this category. If you notice an Article which belongs in this category, and is not, please add the Mod Tools category to the end of the article. このカテゴリは mod ツールのエリアの下にあるすべての記事を概説します。 それがツールチュートリアル、ガイド、特定のファンクションのブレークダウンあるいは機能、あるいは他のいかなる解説がそれら自身ツールに集中した mod であるかにかかわらず、あなたはこのカテゴリにおいてそれを見つけられます。 もしあなたがこのカテゴリに属して、そしてそうではない記事に気付くなら、どうか記事の終わりに mod ツールカテゴリを加えてください。 Articles in category "Mod Tools" Battlechatter System Cod4 Compile Tools について CoD4 Map light settings Creating a custom minimap image Creating a grid file DAE2XME ~ COLLADAモデルコンバータ Direct Light Editing Terrain End User License Agreement Frequently Asked Questions ( FAQ ) Gameplay standards Lighting Making a custom MP load screen Making a room Models in Radiant MP Fast Files MP Game Script Files MP Map Checklist MP Mapping Nodes Radiant Basics Radiant Command List Radiant Command List Mapping Reflection Probes Script Commands Scripting Basics Tool Textures World Textures ミニマップを作ろう! ロードスクリーンを作ろう! (Original "http //www.infinityward.com/wiki/index.php?title=Category Mod_Tools") ff - 名無しさん 2010-02-08 21 07 12 ここは「ベトナム語化」の website - 名無しさん 2011-11-16 08 36 40 ここは「ベトナム語化」のwebsiteではないんですが、もしめわくなりましたら但当者に下のcomment を消して貰います。 - 名無しさん 2011-11-16 08 43 24 あつかましいお願いですが。COD mw3 をベトナム語化したいんで、皆さん やい方 - artisttong 2011-11-16 08 16 18 やり方を教えて頂けませんか! - artisttong 2011-11-16 08 18 49 多分日本語化のやり方と同じでしょうか?さっばり分かりませんので詳しく教えてくれましたらうれしいです。 - 名無しさん 2011-11-16 08 27 39 名前 すべて読む
https://w.atwiki.jp/katon/pages/21.html
別ファイルで定義されたモジュールの使い方 以下参照 「たのしい Ruby」 の 8.5 節 Rubyで自作の外部モジュールを読み込む方法 - include と extend と module_function 以下の 2 つのファイルを同じディレクトリに置いておく. mod_def.rb mod_use.rb mod_def.rb module HelloModule # モジュール名 Version = "1.0" # 定数の定義 def hello(name) # メソッドの定義 print "hello, ", name, ".\n" end module_function hello # ☆hello をモジュール関数として公開する end ☆メソッドを定義しただけでは, モジュール内や include でインクルードした先からは呼び出すことができても, 「モジュール名.メソッド名」の形式で呼び出すことはできない. メソッドをモジュール関数として外部に公開するには, module_function を使う必要がある. 逆に言うと, include でインクルードしておけば, module_function を使う必要はない. mod_use.rb require mod_def # mod_def.rb include HelloModule # モジュール名 #以下で mod_def で定義した定数や関数が使える
https://w.atwiki.jp/omegab-d/pages/49.html
#バレンタインです。 #諸事情によりリアルチョコ郵送はできないので、 #以下のプレゼントとメッセージの送付をお願いします。 ・・ ☆ ・ ★ ・ ☆ ・・ #今年もハニーキッチンさんでイラストで作成判定していただきました。 L:手作りロールケーキ(霧矢蝶子版) = { t:名称 = 手作りロールケーキ(霧矢蝶子版)(アイテム) t:要点 = うずまき,クリーム,ふわふわ t:周辺環境 = ケーキを巻いている自分 t:評価 = なし t:特殊 = { *手作りロールケーキ(霧矢蝶子版)のアイテムカテゴリ = ,,携帯型アイテム。 *手作りロールケーキ(霧矢蝶子版)の位置づけ = ,,{消費型アイテム,食物,料理品,ショップアイテム}。 *手作りロールケーキ(霧矢蝶子版)の取り扱い = ,,ハニーキッチン。 *手作りロールケーキ(霧矢蝶子版)の販売価格 = ,,1マイル。 *手作りロールケーキ(霧矢蝶子版)の効果1 = ,,この食べ物を口にすると少しだけ元気になる。 *手作りロールケーキ(霧矢蝶子版)の使用回数 = ,,使用回数(1回)。 } t:→次のアイドレス = 三時のおやつ(イベント) } #アイテム所持根拠:http //cwtg.jp/bbs2/nisetre.cgi?no=33040 ・・ ☆ ・ ★ ・ ☆ ・・ 惣一郎へ元気にしていますか。バレンタインなのでお菓子を贈ります。作ったのが私なので、おいしくなかったらごめんなさい。気持ちだけはいっぱい入ってるので、もし味がアレでも勘弁してやって下さい。いつも本当にありがとう。ところでなんですが。クリスマスの時、稼いでみようかなー みたいなことを言ってたみたいだけど、無茶をしたりはしてませんか。あなたはわざわざ私が泣くようなことしないとは思ってるけど、心配なので、危ないことしたりとかはやめて下さいね。お願い。あなたが元気で笑ってくれてるのが一番です。もし欲しいものとかあるなら教えてね。応援できそうなら私も頑張りますので。どうか、体に気をつけて。時々はちゃんとお家のお布団で寝るんですよ。愛を込めて。 心から 蝶子追伸お返しは何もいらないのですが、もし望めるならあなたのあの海辺のお家でいつか一緒に暮らす許可を下さい。 ・・ ☆ ・ ★ ・ ☆ ・・ 愛を込め て!